网友自制S赛赛果模拟器:小编模拟出JDG夺冠快来展示你的结果!

来源:JRS直播吧
10月9日讯 英雄联盟S13全球总决赛将在明日正式进行入围赛,近期一名NGA网友根据赛制和参赛队伍制作了S赛模拟器,网友可以根据自己设置的队伍战力进行模拟S赛可能出现结果。

模拟器链接:S13赛事模拟器

原帖内容:

明天就正式开赛了,但今年的S赛模拟器其实还没完全做完,今年由于身体等个人方面的原因开坑比较晚,加上S赛赛制改革,模拟器只能从头做起,好在先赶出来了一个没有积分榜的版本,坛友们将就用着先吧。

[关于胜负]

两队的胜负模拟规则为:随机一个0到1的数,当该数小于 [ A队战力^n/(A队战力^n+B队战力^n) ]时,A队视为胜利,反之B队视为胜利。

今年的n参数可以自定义,这个值越大,则两队的战力差异越大导致的胜率差异越大(默认值是6,在战力设置界面可以自定义该参数,顺带提供了胜率计算供大家调整到一个合适的值)。

[特殊属性]

今年仅保留了"状态浮动"的属性,在战力编辑界面点击对应队伍的队标即可进入编辑,浮动范围为一个负值到一个正值。

也即每局随机结果前,双方队伍的战力会加上"状态浮动"的随机结果作为本局的战力参数,再进行胜率计算和结果随机。

模拟结果:8强队伍

淘汰赛对局抽签

总决赛结果