12.20云顶之弈版本更新公告:增强神龙尊者 怒翼龙羁绊 削弱索姆

来源:JRS直播吧
10月19日讯 LOL将在10月20日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:10月20日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布12.20版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

undefined

欢迎来到12.20版本!

在这个【巨龙之境全球总决赛】版本之前的最后一个版本里,会有一个强化符文重新平衡、以及很多平衡性改动!

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

undefined

undefined

undefined

undefined

已从【蓝色法球】中移除了5金币的掉落。

undefined

天胡很酷,但是有些选项有点太胡了。

调整了【龙之秘宝】的若干极端罕见的供给,来让它们略微没那么极端。

undefined

当弈子们在屏幕顶部边缘附近战斗时,弈子的生命值条现在保留在屏幕内了

undefined

undefined

【冒险家】的攻击速度和全能吸血强得足以支持【霞】当大C的各个阵容以及高层级【冒险家】的不同变式。通过这些削弱,【云顶之弈】团队并非是期望【冒险家】的荣耀时光结束——只是期望【冒险家】们为他们的成功多付出一些努力。

再来说说【石傲玉】【赛芬】阵容。随着周末不断提升的人气度和胜率,【云顶之弈】团队不得不进行了若干针对这个阵容的大型削弱。最为明显的是下方的【玉雕】攻击速度削弱,会同时影响【石傲玉】和【赛芬】,此外还有【潘森】,作为物理英雄会从【玉雕】中获得大量助益。此外,【潘森】也在别的章节被削了,并且最强白银阶强化符文之一【玉龙之徽】也被移除,因此这个富含物理伤害的阵容会变得更加平衡一些了。

【重骑兵】护甲和魔抗:30/45/60/75/110→35/50/65/85/110

【神龙尊者】额外法术强度:20/35/50/70→20/40/50/70

【冒险家】攻击速度 (来自【图奇】):13%→11%

【冒险家】全能吸血 (来自纹章):4%→3%

【冒险家】加成乘数:100/110/120/130/140/150/165/180%→100/110/120/130/140/150/160/175%

【玉龙】【玉雕】攻击速度:10/30/55/88% >>> 10/22/55/88%

【怒翼龙】攻击速度:50/100/150/250%→50/100/150/275%

【怒翼龙】全能吸血:15/30/45/75%→15/30/45/85%

undefined

【赛娜】法力值:30/90→15/75

【赛娜】技能的额外魔法伤害:300/450/600→300/450/650

undefined

【扎克】目前在所有档次的对局中都很挣扎,而提升他升星时的伤害并不是一个稳定或值得注意的改善。

【扎克】技能的百分比最大生命值伤害:5/6/7%→10/12/18%

undefined

尽管【雷恩加尔】的技能名字是【无形掠食者】,但他却有形地在云顶上疯狂掠食。【云顶之弈】团队之前打算对【雷恩加尔】来一次较小的削弱,但随着【雷恩加尔】最大的克制英雄【赛芬】的削弱,【云顶之弈】团队不得不超前给这些削弱加码了。

【诺姆希】凭借着她顶级的【法师】构筑在魔法领域表现出色,但【云顶之弈】团队提倡全面发展,因此决定帮助【诺姆希】改善她的【强袭炮手】和【魔导师】技艺。

没有功能性的【沃利贝尔】是那种如果既不能打又不能抗就会不太有用的英雄。因此【云顶之弈】团队通过让他能够更早放出技能的方式来变相地让他更抗揍了。

诺姆希】【火球!】的伤害:210/300/480→190/270/420

【魔导师】【诺姆希】,【璐璐】【奇思妙想】攻击速度增益:30/40/60%→40/50/70%

【强袭炮手】【诺姆希】,【崔丝塔娜】攻击速度:0.7→0.75

【强袭炮手】【诺姆希】,【诺姆希】来自与【崔丝塔娜】成为好友的额外攻击力:30/45/70→35/50/80

【雷恩加尔】法力值:60/120→70/140

【沃利贝尔】法力值:0/60→0/40

undefined

巨龙们都是变温动物(他们的身体温度会随着外部温度而改变),而夏天已经结束了。

【迭嘉】罡风伤害:250/350/1600→250/335/1350

【潘森】技能的伤害:100/150/700→75/110/700

【索姆】技能的引爆伤害:300/420/1500→285/400/1400

【赛芬】法力值:90/160→100/170

undefined

考虑到【敖兴】闪电弹的影响力,祂喷吐闪电的时间点有点过早了。

【佐伊】窃取技能的循环速度太快了,因此是时候在她被捕之前减缓她的技能刷新速度了。

【敖兴】法力值:0/175→0/190

【佐伊】法力值:30/100→40/110

【泰拉】生命值:1200→1050

undefined

【卓尔不群】和【好事成双】需要玩家进行取舍,获得更多强度但会限制在特定玩法上,但是,这些强化符文可以叠加,导致它们在带来了过多强度的同时没有带来额外的取舍。虽然运气好到集齐所有【卓尔不群】/【好事成双】所有位阶也很带感,但它也导致了一种局面,让这些强化符文无法作为个体来进行适当的平衡。【云顶之弈】团队也将【强化符文】的各次选择视为做出重大决策的时刻,而如果选择一个重复的【卓尔不群】或【好事成双】总是最优解时,这些时刻的重要性就会被伤害。

【割喉之战】于己于敌都不是一个有趣的强化符文。

【快速思考】和【星界龙】在一起时,会过于扭曲前期游戏——但如果你已经准备好玩【星界龙】并且第二个强化符文拿到了【快速思考】,那么这个强化符文依然非常强。

【猛兽之巢】(换形师)攻速和移速:35%→25%

【卓尔不群】:你不再能同时拥有多个位阶的【卓尔不群】了

【割喉之战】已被移除

【黯灵龙之冕】现在会提供【泰坦的坚决】而非【圣盾使的誓约】

【好事成双】额外的攻击力、法术强度、护甲和魔抗:22/33/44→20/30/40

【好事成双】:你不再能同时拥有多个位阶的【好事成双】了

【器械专家】直接伤害型装备的额外真实伤害:33%→25%

【玉龙之徽】已被移除

【法师之冕】现在会提供【拉克丝】而非【塞拉斯】

【私教训练】现在会提供【贾克斯】而非【奥拉夫】

【便携锻炉】【收集者】金币掉率:50%→40%

【便携锻炉】【无尽之力】所有属性:30→25

【便携锻炉】【中娅悖论】法术强度:50→40

【伺机待发】新增:现在,英雄们初始拥有1层此效果

【伺机待发】每层的生命值:30/45/60→25/35/50

【伺机待发】每层的攻击力和法术强度:5/7/10→4/5/8

【万用瞄准镜 II】不再提供10%额外攻击速度

【快速思考】不再于阶段2-1时出现

undefined

undefined

【刺客】暴击几率:20/40/75%→20/50/75%

【强袭炮手】炮击的攻击力收益率:150/250/450%→150/275/450%

【黯灵龙】额外生命值:500/750/1000/1800→500/750/1000/1600

【护卫】护盾的最大生命值百分比:25/40/70/125%→25/40/80/130%

undefined

请系好你的安全带,将你的【伊泽瑞尔】升到3星,并确保你的【孙悟空】有一件【死亡之刃】。

【伊泽瑞尔】技能的伤害:200/275/375→200/275/415

【卡尔玛】技能的伤害:210/280/420→210/280/400

【内瑟斯】技能的伤害:70/100/185→70/100/205

【孙悟空】技能的攻击力收益率:185/200/230% >> 185/200/250%

undefined

增强这些2费弈子的3星,只是对那只小鹿的一种表达关爱的方式。

【莉莉娅】技能的伤害:215/275/350→215/275/370

【莉莉娅】技能的中心额外伤害:190/240/320→190/240/340

【拉克丝】技能的后续伤害:175/200/230→175/210/230

【卡莎】技能的弹体伤害:40/60/85→40/60/90

undefined

不,这个增强不足以使【神龙尊者努努】回归,但足以使【神龙尊者洛】成为前8的竞争者!

【努努】技能的伤害:350/500/800→350/500/925

【洛】技能的护盾值:230/350/550→230/350/650

【萨勒芬妮】技能的攻击附加伤害:20/35/70→20/35/65

【塞拉斯】技能的护盾值:365/415/475→365/415/525

undefined

除了【斯维因】的增强之外,以下所有改动都只会影响这些弈子的3星。

【格雷福斯】技能的攻击力收益率:65/65/170%→65/65/145%

【赫卡里姆】技能的伤害:150/250/1000→150/250/1200

【杰斯】技能的基础治疗效果:150/210/375→150/210/550

【杰斯】技能的次级魔法伤害:125/175/500→125/175/650

【尼菈】技能的伤害:130/200/1000→130/200/700

【石傲玉】技能的百分比伤害减免:20/25/50%→20/25/40%

【斯维因】技能的伤害:85/120/600→90/130/600

【霞】技能的每支羽刃的折返伤害:13/20/60→13/20/75

undefined

这些改动的数值虽然很大,但放在【小型改动】章节的原因是每局都能达成3星5阶弈子的可能性太小了

【希瓦娜】技能的伤害:80/150/500→80/150/1500

【希瓦娜】技能的晕眩时长:1.25→1.25/1.25/10秒

【泰拉】【地震】伤害的护甲和魔抗收益率:150/200/4000%→150/200/2500%

【佐伊】【窃法巧手】【凯尔的圣裁之刻】额外护甲和魔抗:20/40/500→20/40/1000

【佐伊】【窃法巧手】【迦娜的飓风呼啸】攻击速度增益时长:5秒→5/5/30秒

undefined

【兹若特传送门】改动将让这件装备更直观,并修复了弈子们在无法轻易进入携带者的攻击距离(依然是4格内)时令人难受的寻路。

【兹若特传送门】不再有一个距离为4格的最大嘲讽距离。它现在会嘲讽那些已将携带者纳入攻击距离内的所有弈子们来攻击携带者。

undefined

undefined

【伺机待发】 (强化符文) 最大层数::4→3

【伺机待发】每层的生命值:40/60/80→35/50/70

【伺机待发】每层的攻击力和法术强度:6/9/13→5/7/10

undefined

修复了【贾克斯】说明文本中的笔误

【婕拉】现在将在并列的几行之间随机选择一行来施放技能,而非在每次战斗中要么总选最近的那一行,要么总选最远的那一行。

【杰斯】在初段施放完全未命中的情况下也会成功获得他技能的双抗了

【希瓦娜】在拥有2格或以上攻击距离时也可以成功施放技能了。她现在可以对处于她【烈焰吐息】距离内(约4格)的敌人们施放这个技能了。

回退了上个版本的【强袭炮手】BUG修复,这个BUG修复使炮击可以正确地受益于【星界赐福】,但它也产生了和【幽影龙炮手】相关的问题。