12.21版本公告:新英雄奎桑提即将登场 重开系统重做

来源:JRS直播吧
11月2日讯 LOL将在11月3日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:11月3日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布12.21版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

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本周末将迎来全球总决赛的决赛。奎桑提已到来,并且2023季前赛也在来的路上了。没时间闲聊了,一起前往12.21版本的内容吧!

这将是一个相对轻度的补丁,因为《英雄联盟》团队已经为即将到来的所有激动人心的季前赛改动做好了准备,所以这个版本将只进行一些较小的平衡调整。话虽如此,麻雀虽小五脏俱全,这个版本迎来了“纳祖芒荣耀”奎桑提,一定要试试他!感谢阅读,下个版本再见!

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

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●购买【至高天 究极大礼包】后,该礼包内有6个英雄需要重登到账

●好友进行排位对局时,在好友列表点击观战按钮没有响应

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【纳祖芒荣耀 奎桑提】已在12.21版本内。

【至高天 奎桑提】、【至高天 派克】、【至高天 贾克斯】、【至高天 烬】、【至高天 拉克丝】、【至高天 维古斯】、【至高天 扎克】、【至高天 劫】和【至臻 至高天 奎桑提】已在12.21版本内。

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已在版本内,即将登场:

奎桑提技能简介

奎桑提人物传记

奎桑提英雄预告

奎桑提英雄介绍

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Q法力消耗降低,法强收益率提升。

阿狸在12.17版本中的魅惑削弱让她略微偏弱了,因此为了避免再次给她更多魅惑能力,《英雄联盟》团队选择提升她的伤害输出而非控制潜力。

Q – 欺诈宝珠

法力消耗:60/70/80/90/100→ 55/65/75/85/95

每次途经伤害:40/65/90/115/140 (+40% 法术强度)→ 40/65/90/115/140 (+45% 法术强度)

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E冷却时间提升。虚空鱼生命值降低。

卑尔维斯近来已成为了野区的女皇。《英雄联盟》团队正在给她的E添加更多停摆时间,来让这个技能不总是随时可用状态(尤其是在她用这个技能打钱时),并且也降低了她用那些可爱的小鱼们高效滚起雪球的能力。

E – 搠面皇锋

冷却时间:22/20.5/19/17.5/16→ 24/22.5/21/19.5/18

R – 万载豪筵

虚空鱼生命值:50/60/70%→ 40/50/60%小兵最大生命值

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基础生命值降低,基础魔法抗性降低。W攻击速度降低。

布里茨的各种打野增强改动已持续不断地让它成为对手们的一个强大威胁,只是位置错了……《英雄联盟》团队正在调低它在辅助位的强度,因为由于在最新的2个版本中对它打野位的增强,导致它在辅助位上也有点过于强力。

基础属性

基础生命值:653→ 633

基础魔法抗性:32→ 28

W – 过载运转

额外攻击速度:40/53/66/79/92%→ 30/43/56/69/82%

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成长生命值提升,成长攻击力提升。

库奇已经低空飞行了一段时间了,因此《英雄联盟》团队正在通过给他更多一些耐久度和更高的耀光协同性来增强他的各种近距离交火型配装。

基础属性

成长生命值:101→ 105

成长攻击力:2.5→ 2.8

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在前期,玛尔扎哈依赖他的煞星幻象来协助补刀,然而,由于它缓慢的跳伤速率和较低的伤害,它有时会让人无法确定到底是否能补到最后一下。《英雄联盟》添加了一个小型协助机制来帮他,并且将会持续关注它的表现来看看能不能让其他类似的英雄们从这类相同的改动中获益。

E – 煞星幻象

【新增】确认击杀:【煞星幻象】现在会处决生命值低于15-45的小兵(于1-11级)

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E法强收益率提升,初始减速幅度降低,减速的法强收益率提升。R的法强收益率提升。

厄运小姐仍然在统治着公海和下路,所凭的就是她Q技能在12.17版本中的调整。《英雄联盟》团队调低了她枪林弹雨的减速幅度,好让她在前期没那么有宰制力。AP流厄运小姐也受到了间接伤害,因此《英雄联盟》团队给了这些极地大乱斗非主流出装一些爱的拍拍。

E – 枪林弹雨

魔法伤害:70/100/130/160/190 (+100% 法术强度)→ 70/100/130/160/190 (+120% 法术强度)

减速效果:50% (每100点法术强度+4%)→ 40% (每100点法术强度+6%)

R – 弹幕时间

每一波伤害:75% 攻击力 + 20% 法术强度→ 75% 攻击力 + 25% 法术强度

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R已更新。

有的时候,一些BUG最终会变成特色。奥恩的终极技能现在有时会施加60%减速,并且《英雄联盟》团队决定在这个版本正式发布这个特色。……。(备注:这和当前版本相比并没有任何改动)

R – 熔铸之神的召唤

最大减速效果:40/50/60%→ 全等级60%

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被动第三次命中的附加伤害的攻击力收益率提升,治疗的法强收益率提升。E冷却时间缩短。

赵信仍在在苦苦寻觅着他在当前战术环境中的立足之地。在目前这个战术环境里,他在对线期之后做不了太多事情,因为每个人都带着更多耐久度在走来走去。《英雄联盟》团队给了他一些强度:只要他在游戏各个阶段能够黏住对手,就能获得更强的战斗力。

被动 – 果决

第三次攻击额外伤害:15/25/35/45% 攻击力→ 15/30/45/60% 攻击力

治疗效果:6-74 (根据等级) (+10% 攻击力) (+55% 法术强度)→ 6-74 (根据等级) (+10% 攻击力) (+65% 法术强度)

E – 无畏冲锋

冷却时间:12 秒→ 11 秒

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重开系统更新

《英雄联盟》团队缩短了重开计时器,因此你可以在有玩家缺席影响比赛竞技性前重开对局。这次的更新并没有显著地调整底层系统,而是计划让重开系统的功能更具弹性。有关该功能更全面的说明,请参阅玩家支持页面的重开常见问题。

●重开在3:00时有效→ 重开系统在1:30至3:00之间有效

●在3:00时,受影响的队伍享有60秒的时间来在聊天框中键入/remake发起投票 → 如在游戏开始和3:00之间达到重开条件,队伍在1:30至3:00间可以在聊天框中键入/remake发起重开投票。当达到重开条件时,你将保底拥有30秒来键入/remake,因此如果在2:59时达到重开条件,你可以在3:29前发起投票

●重开系统现在可用于极地大乱斗&轮换游戏模式,规则保持一致

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新一批事件任务已到来!通过完成【至高天】背景故事任务(会开放给所有玩家),让你的事件通行证不断获得进度。《英雄联盟》团队还对这些任务做出了一项调整,并给每个任务都添加了额外的440经验值,使经验值奖励总和上调到了8300(之前是3900)。

在完成所有3条已发布的任务链(【灵魂莲华】,【峡谷传说】,以及【至高天】)后,玩家还能完成全球总决赛征途(2022)任务并获得额外的500经验值奖励。

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●修复了一个BUG,该BUG曾导致:英雄的分身不会从连续的防御塔攻击中受到提升过的伤害。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:辛德拉的E不会对除峡谷先锋之外的史诗级野怪造成伤害

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:辛德拉的E会对处在圣霭结界(来自格温的W丝缕缠流)中的格温造成伤害

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:尼菈的Q的被动护盾值的持续时长与技能的说明文本不符

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:莫德凯撒的E的视觉特效有时会在每次施放时播放两次

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:悠米的W的适应之力增益在被施加了特定减益的友方英雄身上会消失

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:敌人在被洛的RW连招命中并处于滞空状态时,能够使用物品和技能

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果目标在受到德莱厄斯R的伤害的前一刻阵亡,那么这个技能有时不会刷新它的冷却时间

●从游戏中移除了“显示敌方信息说明文本”选项(备注:这个功能早在几年前已被移除,但这次终于关闭了这个选项,因此这个改动没有任何实际影响)

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:召唤师技能(虚弱/红惩)及符文(坚毅不倒、砍倒)游戏内不生效的问题

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:组队房间中玩家数量显示异常的问题

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以下皮肤已在12.21版本内:

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以下炫彩已在12.21版本内:

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